Переведено с английской версии. Перевод не означает нового тестирования игры или повторной проверки источников. Прочитать английский оригинал ↗

Декоративная графика от GameFix Radar
Оригинальная декоративная графика от GameFix Radar — не официальный материал, не скриншот из игры.

Проверьте, на каком этапе падают кадры

Это руководство охватывает Windows PC через Steam и Epic. Официальные примечания 1.2 и статьи сообщества по исправлению проверены 25 октября 2026. Мы не измеряли частоту кадров в запущенном клиенте.

Симптом Что проверить сначала
FPS нормальны в начале, падают по мере роста завода ОЗУ и файл подкачки, затем фоновые приложения и оверлеи
Внезапный фриз после большой вставки блюпринта или постройки поезда Количество сущностей в поздней игре; известные краши 1.2 могут выглядеть как зависание
Просадка кадров только после обновления игры Драйвер GPU и кэш шейдеров; проверьте файлы игры
Микрофризы, перерастающие в краш Нехватка памяти; закройте браузер и Discord или увеличьте подкачку

ОЗУ и файл подкачки

Сборка Satisfactory на Unreal Engine 5 может использовать 12–18 ГБ ОЗУ на позднем заводе. Если у системы 16 ГБ и открыты браузер с Discord, Windows начинает агрессивно выгружать в память — это проявляется как фриз, перерастающий в краш за 10–20 минут.

  • Закройте приложения, не нужные для сессии.
  • Увеличьте файл подкачки Windows: Панель управления → Система → Дополнительные параметры системы → Быстродействие → Параметры → Дополнительно → Виртуальная память. Обычная отправная точка — 8192 МБ начальный и 16384 МБ максимум на SSD с наибольшим свободным местом. При 32 ГБ ОЗУ и более это редко является причиной.
  • Если память работает на профиле XMP/DOCP выше базовой частоты JEDEC, сборка UE5 в Satisfactory может изредка вызывать нарушения доступа из-за нестабильной памяти. Проверьте, отключив XMP в BIOS и перезагрузив Windows.

Драйверы, оверлеи и фоновые приложения

  • Обновите драйвер GPU с чистой переустановкой (NVIDIA или AMD). Избегайте разгона GPU или CPU при диагностике.
  • Отключите ненужные оверлеи: Discord, NVIDIA, AMD и особенно MSI Afterburner / RivaTuner. Несколько оверлеев, внедряющихся в рендер одновременно, — частая причина крашей.
  • Если вы удалили мод, но его ссылки остались в сохранении, загрузка может крашнуться. Переустановите недостающий мод или используйте Satisfactory Calculator Interactive Map (SCIM), чтобы убрать модифицированные сущности перед запуском.

Настройки рендера, на которые стоит взглянуть

Мы не тестировали, какая одна настройка помогает больше всего, — меняйте по одной. Параметры, которые обычно сильнее всего влияют на большие заводы, связаны с растительностью, объёмными эффектами и качеством теней. Снижайте их и перепроверяйте, вместо того чтобы дросселировать всё сразу.

Известные проблемы 1.2, похожие на проблему производительности

Линейка 1.2 от Coffee Stain исправила несколько крашей, которые могут выглядеть как зависание или скачок кадров:

  • Краш монитора пропускной способности ленты — выделенный сервер (и клиент) мог крашнуться, когда монитор ставили на ленту или когда целились в ленту с несколькими мониторами после удаления одного. Исправлено в 1.2.4.1 (12 октября 2026). Сервер получает фикс только когда перейдёт на 1.2.4.1 — обновите или перезапустите его.
  • Краши рельсов и голограмм блюпринтов в 1.2.2.0 могли помешать загрузке некоторых сохранений и выглядели как жёсткое зависание.
  • Таблички вокруг пионера очищались при загрузке — исправлено в 1.2.4.1.

Если фризы сопровождаются логом краша, причиной может быть одна из этих, а не железо.

Как сообщать полезно

Зафиксируйте номер сборки, точный симптом, ОС, CPU/GPU/RAM, версию драйвера и что вы уже меняли. Скройте данные учётной записи. Используйте официальную QA-страницу и соответствующую страницу магазина.

Источники и проверка

Проверено 25 окт. 2026 г.. Официальные факты отделены от общих рекомендаций и сообщений игроков. Мы не проверяли эти действия самостоятельно в игре.

  1. Satisfactory Patch Notes (официально)1.2.4.1 (12 октября 2026) и 1.2.2.0 проверены; зафиксированы исправления крашей монитора ленты, рельсов и блюпринтов. Патч-ноты, не руководство по железу.
  2. Satisfactory Wiki — Patch 1.2.2.0Вики сообщества дублирует официальные примечания; для подтверждения классов крашей, похожих на зависание.
  3. Satisfactory Unreal Engine Crash: Fixes & Troubleshooting (сторонний)Статья сообщества; советы по RAM/файлу подкачки и XMP проверены 25 октября 2026. Не официально, не проверенный фикс.
  4. Satisfactory в Steam — системные требования и новостиСтраница магазина для контекста платформы и обновлений; нет советов по FPS по каждой настройке.

Независимая помощь по играм. Мы не связаны с разработчиками, издателями или платформами. редакционная политика.