Переведено с английской версии. Перевод не означает нового тестирования игры или повторной проверки источников. Прочитать английский оригинал ↗

Satisfactory megabase with a large central tower, dense conveyor networks and refinery rows under a purple sky
Satisfactory community contributor screenshot credited to Let's Game It Out on the image overlay. © Coffee Stain Studios. Illustration only — not a capture of the fault described on this page.

Патч от 12 октября: сопоставьте v1.2.4.1 с симптомом

В официальных изменениях v1.2.4.1, проверенных 13 октября, перечислены вылет при наведении на конвейер с несколькими Throughput Monitors после недавнего демонтажа одного, вылет выделенного сервера при установке Conveyor Throughput Monitor и звуковой вылет при выходе с UFGFAnimInstanceFactory::AudioEventCallback.

Завершите доступное обновление и запишите фактическую версию до сравнения того же этапа. Если процесс сервера завершается, используйте руководство по выделенному серверу; это отличается от ошибки API или сети при работающем процессе. Конкретные исправления разработчика не доказывают устранения всех вылетов при запуске, загрузке сохранения, ошибок GPU или памяти. Для других симптомов сохраняются резервное копирование и проверки ниже.

Сначала проверьте платформу и обновление

Руководство предназначено для Windows-ПК со Steam или Epic, в том числе для игрока, который выступает хостом совместной фабрики. Администрирование выделенного сервера и консольные исправления сюда не входят. Исходные материалы поддержки и патча проверены 14 сентября 2026 года, источники для ветки выделения памяти — 15 сентября, а отчёт о вылете в определённой зоне — 16 сентября. Запущенный игровой клиент не тестировался.

В объявлении v1.2.4.0 от 11 августа указаны исправление вылета AFGRainAudioSubsystem и другие улучшения стабильности. Установите доступные обновления и запишите свою версию и ветку. Похожий симптом после патча не доказывает, что сохранилась именно эта ошибка.

Защитите фабрику перед сравнением сохранений

Закройте игру обычным способом. Скопируйте %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames в отдельную папку резервной копии с датой, как рекомендует официальная поддержка. Убедитесь, что скопированные файлы присутствуют. Облачная синхронизация не заменяет независимую копию.

Не меняйте исходную фабрику. Создайте временную сессию с явно отличающимся названием; не перезаписывайте основное сохранение, в том числе после отключения модов. Если вы не уверены, какие файлы являются нужными сохранениями, остановитесь до их перемещения или изменения.

Определите этап сбоя

Это предложенный нами порядок диагностики, а не список подтверждённых причин.

Наблюдение Полезное следующее сравнение
Игра закрывается до меню Запишите точное сообщение, проверьте файлы и наличие графической ошибки
В ошибке есть «Ran out of memory» или «The paging file is too small» Откройте ветку выделения памяти; не считайте это диагнозом GPU или видеопамяти
Меню работает, но одна фабрика не загружается Сравните новое сохранение без модов с существующей фабрикой
Фабрика загружается, но вход в одно и то же место всегда вызывает вылет Сохраните оригинал; сравните новое сохранение и другую область, затем сообщите точное место и ошибку вместо повторных входов
Фабрика работает, затем происходит вылет около сохранения или дождя Запишите последнее действие, время работы и ошибку; сравните другое сохранение
Хост закрывается при подключении друга Сначала разберите вылет хоста, затем откройте руководство по зависанию загрузки
Игра остаётся открытой на экране загрузки Используйте руководство по загрузке: это ещё не вылет
Windows показывает синий экран или весь ПК перезагружается Прекратите повторные запуски и сохраните код остановки Windows

Вылет рядом с автосохранением не доказывает, что виновато сохранение. Отметьте, происходит ли сбой при ручном сохранении, не подвергая многократному риску единственную копию фабрики.

Проверьте файлы один раз и учитывайте результат

Перед тестом завершите загрузку обновлений. В Steam: Библиотека → Satisfactory → Свойства → Установленные файлы → Проверить целостность файлов игры. В Epic: Библиотека → меню Satisfactory с тремя точками → Управление → Проверить. Дождитесь окончания и повторите исходный сценарий сбоя.

Уже проверяли или переустанавливали без улучшения? Запишите это и переходите к сравнению. Проверка установки не доказывает исправность конкретного сохранения или отсутствие последствий модов.

  1. Запишите установленные моды и их версии. Отключите их для временной сессии штатным способом, описанным в документации вашего менеджера модов.
  2. Запустите новое сохранение без модов. Если оно тоже падает, сохраните ошибку: исходная фабрика уже не единственный неработающий случай.
  3. Если новое сохранение работает, оставьте существующую фабрику для исследования. Разница указывает на её содержимое, нагрузку или историю модов, но не доказывает повреждение.
  4. Если сбой возникает только при подключении другого игрока, сравните одиночную игру хоста и ту же попытку подключения. Не меняйте настройки.

Если фабрика загружается, но одно и то же место постоянно вызывает вылет, это не «пропавшее сохранение». В недавнем отчёте игрока проблема осталась после проверки файлов и попытки загрузки в редактор. Не используйте единственную копию для повторных входов и не обещайте, что редактор её исправит. Сохраните оригинал, запишите место и ошибку, сравните копию или новую сессию без модов. Если сам файл не находится, откройте руководство по расположению и резервной копии.

Официальная поддержка предупреждает: последствия модов могут остаться в сохранении после их удаления. Удаление нескольких модов или переустановка игры поэтому не делают сравнение сохранений заведомо чистым.

Проверяйте графику только при соответствующей ошибке

Если ошибка упоминает DirectX, D3D11, D3D12 или Vulkan, поддержка рекомендует проверить системные требования, драйверы и графический API. Сначала запишите текущие драйвер и API; рекомендации по драйверу берите у производителя видеокарты или ПК.

Попробуйте один другой API в настройках видео. Если меню недоступно, поддержка описывает параметры запуска, например -dx11 и -dx12: запишите существующие параметры, используйте только один параметр рендерера для сравнения и уберите его, если улучшения нет. Не добавляйте их одновременно.

DX11 не является универсальным исправлением: в публичном сообщении игрока есть вылет D3D11 после временного улучшения. Сообщение о сбое GPU само по себе также не доказывает неисправность оборудования. Перед следующим сравнением отменяйте необязательные изменения, которые не помогли.

Если Windows сообщает, что файл подкачки слишком мал

Используйте эту ветку, только если в ошибке есть «Ran out of memory» или «The paging file is too small for this operation to complete». В одном отзыве Steam от 6 сентября приведены оба сообщения. Это один из десяти недавних отрицательных англоязычных отзывов в выборке; сборка, объём ОЗУ и свободное место неизвестны. Отзыв подтверждает формулировку, но не распространённую ошибку памяти в Satisfactory и не нехватку видеопамяти.

  1. Сохраните открытую работу, закройте ненужные приложения и сохраните резервную копию фабрики.
  2. Откройте Диспетчер задач → Производительность → Память. Запишите Выделено как текущую нагрузку и предел, а также свободное место на диске Windows и каждом диске с файлом подкачки. Microsoft объясняет, что предел выделенной памяти зависит от физической памяти и файлов подкачки; системному файлу нужно свободное место для роста.
  3. Проверьте настройку виртуальной памяти Windows. Только если файл подкачки был вручную отключён или ограничен, рассмотрите возврат к параметру Автоматически выбирать объём файла подкачки для всех дисков, предварительно записав старую настройку и прочитав предупреждение Windows. Единого фиксированного размера в ГБ Microsoft не даёт. Не редактируйте реестр и не копируйте случайное значение с форума.
  4. Если Windows попросит, перезапустите компьютер и повторите тот же этап сбоя после этого одного контролируемого изменения.

Если размер уже управляется системой и место на диске есть либо точная ошибка возвращается, прекратите наугад увеличивать файл. Не считайте, что покупка ОЗУ обязательно устранит неизвестную причину. Запишите ошибку, значения «Выделено», свободное место, сборку игры и изменение, затем обратитесь в официальную поддержку Satisfactory и на её сайт вопросов.

Остановитесь с полезным отчётом для поддержки

Если обновлённый и проверенный клиент продолжает падать на новом сохранении без модов либо одна фабрика постоянно падает при работающей новой, используйте официальный сайт вопросов и ошибок. Укажите:

  • Steam или Epic, версию и ветку игры, версию Windows, процессор, видеокарту, ОЗУ и драйвер.
  • Точный текст ошибки или отчёта о вылете, время с часовым поясом и свою роль: хост, подключённый игрок или одиночная игра.
  • Историю сохранения и модов, шаги воспроизведения и результаты каждого сравнения, включая неудачные.

Перед отправкой проверьте вложения на личные данные. Храните резервные копии; не удаляйте всю папку Saved, не меняйте реестр или BIOS ради общего «исправления». Повторные перезагрузки ПК требуют отдельной диагностики системы. Короткий успешный запуск обнадёживает, но перед подтверждением восстановления повторите исходный этап сбоя.

Wrecked freight containers and scattered cargo on a Satisfactory beach, with smoke rising
Satisfactory community screenshot from the official Community Contributor set. © Coffee Stain Studios. Illustration only — not a capture of the fault described on this page.
Satisfactory assembly floor with orange machines, conveyor lines and a holographic build preview
Satisfactory community screenshot from the official Community Contributor set. © Coffee Stain Studios. Illustration only — not a capture of the fault described on this page.
Satisfactory mega factory floor with layered conveyor networks, machines and orange wall panels
Satisfactory community contributor screenshot credited to SMERKIN 5000 on the image overlay. © Coffee Stain Studios. Illustration only — not a capture of the fault described on this page.

Источники и проверка

Проверено 13 окт. 2026 г.. Официальные факты отделены от общих рекомендаций и сообщений игроков. Мы не проверяли эти действия самостоятельно в игре.

  1. Coffee Stain: Satisfactory v1.2.4.1 — 12 October 2026Официальный текст прочитан 13 октября в ленте Steam. Конкретные вылеты с Throughput Monitor и звуком при выходе, не все сбои запуска, сохранений или GPU.
  2. Coffee Stain: поддержка Satisfactory и диагностика на ПКПрочитано 14 сентября 2026 года. Описаны резервные копии, проверка файлов, графические API и последствия модов; разделы для ПК и консолей различаются.
  3. Coffee Stain: исправления v1.2.4.0 — 11 августа 2026 годаПроверен официальный текст, включая исправления вылетов звуковой системы дождя и мультиплеера. Список разработчика не является результатом нашего тестирования.
  4. Steam: проверка целостности файлов игрыПоисковый фрагмент официальной страницы подтверждает раздел установленных файлов; при прямом открытии текст статьи был недоступен.
  5. Epic Games: проверка файлов через программу запускаПолностью прочитаны инструкции: библиотека, меню с тремя точками, управление, проверка.
  6. Сообщение игрока: вылеты продолжаютсяПрочитаны сообщение и видимые ответы. Игрок сообщает о вылетах и в DX11, и в DX12; универсальное решение в ответах не подтверждено.
  7. Сообщение игрока: сохранение загружается, но одна зона вызывает вылетСообщение и видимые ответы прочитаны 16 сентября 2026 года. Сохранение загружалось, но вход в одну область вызывал вылет; проверка и попытка загрузки в редактор не дали подтверждённого решения.
  8. Сообщение игрока: закончилась память и файл подкачки слишком малПубличный отзыв полностью прочитан 15 сентября 2026 года. Оба точных сообщения встретились в одном из десяти недавних отрицательных англоязычных отзывов; сборка, оборудование и причина неизвестны, поэтому это не доказывает распространённую ошибку игры.
  9. Microsoft: введение в файл подкачкиОфициальное руководство Windows прочитано 15 сентября 2026 года. Оно объясняет предел выделенной памяти, показатель «Выделено» в диспетчере задач и необходимость свободного места для роста системного файла подкачки; это общий механизм Windows, а не исправление Satisfactory.
  10. Microsoft: как определить подходящий размер файла подкачкиОфициальное руководство Windows прочитано 15 сентября 2026 года. Системное управление описано как настройка по умолчанию, зависящая от использования; единого фиксированного размера для всех ПК нет.

Независимая помощь по играм. Мы не связаны с разработчиками, издателями или платформами. редакционная политика.