Aus der englischen Ausgabe übersetzt. Die Übersetzung bedeutet weder einen neuen Spieltest noch eine erneute Quellenprüfung. Englisches Original lesen ↗

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Originalbild von GameFix Radar — kein offizielles Material, keine Aufnahme aus dem Spiel.

Vor Änderungen festhalten, wer wen hört

Diese Anleitung gilt, wenn der Trupp bereits zusammen ist. Scheitert schon Einladung oder Quickplay, nutze die Lobby-Prüfung. Quellen wurden am 16. September 2026 geprüft; wir haben den Fehler nicht im Client reproduziert.

Sprecher → Hörer A hört B B hört A Nächste Eingrenzung
Beidseitig Ja Ja Dieses Paar funktioniert in dieser Sitzung
Einseitig Nein Ja Mikrofonweg des ungehörten Sprechers, dann Ausgabe/Stummschaltung des Hörers
Beidseitig nicht Nein Nein Chattyp und Geräte vor Sitzungsneustart
Nur ein Truppmitglied betroffen Gemischt Gemischt Senden und Empfangen dieser Person getrennt

Teste wenn möglich mit einer dritten Person. Notiere Plattform, Headset, Host und Sprechsymbol. Das Symbol zeigt lokale Aktivität, nicht die Zustellung. „Nur Crossplay“ ist erst plausibel, wenn gleichartige Plattformen wiederholt funktionieren und plattformübergreifend wiederholt scheitern.

PC-Mikrofon außerhalb des Spiels prüfen

Öffne unter Windows 11 Einstellungen → System → Sound → Eingabe, wähle das Mikrofon, öffne seine Eigenschaften und starte einen Test. Sprich, stoppe und spiele die Aufnahme ab. Unter Einstellungen → Datenschutz und Sicherheit → Mikrofon müssen Mikrofonzugriff und Desktop-Apps den Zugriff erlauben aktiv sein.

Kann Windows nicht klar aufnehmen, behebe Gerät, Kabel, Hardware-Stummschaltung oder Rechte zuerst. Funktioniert die Aufnahme, behalte dasselbe Gerät und wiederhole den Zweiwegetest. Installiere nicht mehrere Treiber gleichzeitig; das zerstört den Vergleich. Prüfe auch Ausgabegerät und Stummschaltung des Hörers.

Auf PS5 Party- und Spielchat trennen

Drücke PS, öffne die Voice-Chat-Karte und prüfe den Typ. Game Base nutzt Party-Voice-Chat, der Titel Spiel-Voice-Chat. Wechsle gezielt in den gewünschten Chat.

Unter Einstellungen → Sound → Mikrofon prüfst du Eingabegerät und Mikrofonpegel anpassen sowie die Stummtaste. Fürs Hören: Einstellungen → Sound → Audioausgabe → Ausgabegerät. Das bestätigt nur den Konsolenweg, nicht den HELLDIVERS-2-Transport.

Teste bei PC/PS5 zuerst den PS5-Spielchat. Eine funktionierende PlayStation-Party ist Gerätecheck oder freiwillige Ausweichlösung; PC-Spieler sind nicht automatisch dabei und der Spielchat ist dadurch nicht repariert.

Eine Sitzung nur als kontrollierten Vergleich neu aufbauen

Ein Community-Bericht vom Juni schilderte einseitige Ausfälle auch ohne PS5-Spieler. Eine Antwort empfahl: alle schließen das Spiel, der Host startet zuerst in seiner neuen Schiffssitzung und lädt frisch ein. Nach einem Verbindungsabbruch könne es erneut scheitern. Das ist keine offizielle Dauerlösung.

  1. Matrix, Host und Plattformen notieren.
  2. Alle schließen das Spiel vollständig; der Host startet und wartet auf dem Schiff.
  3. Frisch einladen, ohne Mikrofone oder Chattyp zu ändern.
  4. Dieselbe Matrix testen; bei Fehlschlag einmal den Host tauschen, dann stoppen.

Kehrt Voice zurück, nenne es sitzungsbezogenen Workaround. Versprich nicht, dass Mission, Absturz oder Reconnect ihn übersteht. Externe Sprachsoftware nur mit Zustimmung aller.

Wiederholungen stoppen und sinnvoll melden

Melde den reproduzierbaren Richtungsfehler beim Arrowhead-Support, wenn System-/Konsolenmikrofon funktioniert. Sende sichtbare Version, Zeit/Zeitzone, Plattformen, Host, Chattyp, Hörmatrix, Symbole und Vorher-/Nachher-Ergebnis. Entferne Namen, Adressen und Kontodaten.

Starte oder installiere nicht weiter ohne Protokoll. „Außerhalb des Spiels okay, genau dieser Sprachweg fällt aus“ ist nützlicher als viele gleichzeitige Änderungen.

Quellen und Überprüfung

Geprüft am 16. Sept. 2026. Offizielle Fakten sind von allgemeinen Hinweisen und Spielerberichten getrennt. Wir haben diese Schritte nicht selbst im Spiel getestet.

  1. Microsoft-Support: Mikrofonprobleme behebenAktuelle Windows-10/11-Schritte für Zugriff, Eingabegerät und Testaufnahme; sie prüfen Windows, nicht den Spieldienst.
  2. PlayStation-Support: Voice-Chat-FehlerbehebungAktuelle PS5-Prüfungen für Eingabe, Pegel sowie Party-/Spielchat; Menünamen können sich ändern.
  3. PlayStation-Support: Party-Voice-Chat auf PS5Erklärt getrennte Party- und Spielchats und den Wechsel über die Voice-Chat-Karte.
  4. Community: teilweiser HELLDIVERS-2-Voice-FehlerBeitrag und sichtbare Antworten am 16. September 2026 gelesen; Sitzungsneustart war nur ein vorläufiger, inoffizieller Ansatz.

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